000 01256nam a2200277 4500
001 376418
090 _a376418
100 _a20161212u y0pory50 ba
101 _aspa
200 _aLas redes sociales y los videojuegos como mecanismos de captación del Daesh
_bRecurso eletrónico
_fMaría E. Estévez Carmona
311 _aFicheiro de 189 KB em formato PDF (12 p.).
330 _aAbordam-se as formas de recrutamento usadas pelo grupo terrorista Daesh (Estado Islâmico) na Europa, através das redes sociais e dos videojogos, com vista à captação de cidadãos europeus para a jihad islâmica.
461 _cSevilha
_d2016
_vVol. 1, nº 2
_tRevista de Pensamiento Estratégico y Seguridad CISDE
_x2529-8763
_pp. 65-76
606 _aTERRORISMO
_9410420
606 _aGRUPO TERRORISTA
_9329105
606 _aJIHAD ISLÂMICA
_9330211
606 _aREDE SOCIAL
_9343112
606 _aINTERNET
_9227834
606 _aJOGO DE COMPUTADOR
_9350721
606 _aRECRUTAMENTO E SELECÇÃO DE PESSOAL
_9345271
700 _aESTÉVEZ CARMONA
_bMaría E.
_9350722