| 000 | 01560nam a2200229 4500 | ||
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| 001 | 365540 | ||
| 090 | _a365540 | ||
| 100 | _a19990721u y0pory50 ba | ||
| 101 | _aeng | ||
| 200 |
_aWisdom's way _fJonathan Crego |
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| 330 | _aO autor do artigo descreve de uma forma explícita as capacidades e as potencialidades do programa informático 'Minerva' desenvolvido a partir de um design inicial efectuado em 1990 e actualmente utilizado pela polícia do Reino Unido. Trata-se de criar em computador uma 'realidade virtual' ou seja, simular acontecimentos reais e recriar tipos de problemas com que os funcionários de polícia se podem confrontar nas situações 'in loco'. Este sistema informático permitiu oferecer uma melhor formação a todos os funcionários de polícia, e muito especialmente, aos funcionários superiores, uma melhor capacidade de policiamento e gestão das situações de crise, decorrentes dos grandes eventos que envolvem a necessidade de manutenção da ordem pública, sem que aqueles funcionários corram os riscos que possam advir da aprendizagem 'ao vivo'. | ||
| 461 |
_cLondon _d28 Jul.1995 _vV.103,n.5328 _tPolice Review _x0309-1414 _pp.24-25 |
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| 606 |
_aINFORMÁTICA NA POLÍCIA _9328245 |
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| 606 |
_aFORMAÇÃO DE PESSOAL DE POLÍCIA _9320182 |
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| 606 |
_aGESTÃO DE CRISES _9343422 |
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| 606 |
_aORDEM PÚBLICA _9232787 |
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| 606 |
_aCONTROLO DE MULTIDÕES _9343385 |
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| 606 |
_aRISCO PROFISSIONAL _982783 |
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| 606 |
_aREALIDADE VIRTUAL _9328265 |
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| 606 |
_aREINO UNIDO _9334328 |
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| 700 |
_aCREGO _bJonathan _9345100 |
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