000 01560nam a2200229 4500
001 365540
090 _a365540
100 _a19990721u y0pory50 ba
101 _aeng
200 _aWisdom's way
_fJonathan Crego
330 _aO autor do artigo descreve de uma forma explícita as capacidades e as potencialidades do programa informático 'Minerva' desenvolvido a partir de um design inicial efectuado em 1990 e actualmente utilizado pela polícia do Reino Unido. Trata-se de criar em computador uma 'realidade virtual' ou seja, simular acontecimentos reais e recriar tipos de problemas com que os funcionários de polícia se podem confrontar nas situações 'in loco'. Este sistema informático permitiu oferecer uma melhor formação a todos os funcionários de polícia, e muito especialmente, aos funcionários superiores, uma melhor capacidade de policiamento e gestão das situações de crise, decorrentes dos grandes eventos que envolvem a necessidade de manutenção da ordem pública, sem que aqueles funcionários corram os riscos que possam advir da aprendizagem 'ao vivo'.
461 _cLondon
_d28 Jul.1995
_vV.103,n.5328
_tPolice Review
_x0309-1414
_pp.24-25
606 _aINFORMÁTICA NA POLÍCIA
_9328245
606 _aFORMAÇÃO DE PESSOAL DE POLÍCIA
_9320182
606 _aGESTÃO DE CRISES
_9343422
606 _aORDEM PÚBLICA
_9232787
606 _aCONTROLO DE MULTIDÕES
_9343385
606 _aRISCO PROFISSIONAL
_982783
606 _aREALIDADE VIRTUAL
_9328265
606 _aREINO UNIDO
_9334328
700 _aCREGO
_bJonathan
_9345100