000 01872nam a2200145 4500
001 364909
090 _a364909
100 _a19990721u y0pory50 ba
101 _aeng
200 _aConfidence 'con' games.
_fWayne Maxwell
330 _aOs confidence ou 'con' games - jogos de vigarice ou mistificação, fazem parte de uma técnica menos comum de manipulação das relações interpessoais, em que o 'burlão' insinuando-se durante dias, semanas ou maior período de tempo, tem como objectivo enganar a 'presa', acabando normalmente por exercer grande influência e controlo sobre ela. Entre outras técnicas de manipulação encontram-se: a mentira e o engano, a manipulação de longa duração, a ameaça, a intimidação e a força física. Ao fazer-se uma recolha das poucas informações existentes, a partir das diversas fontes que descrevem esta táctica, foi possível concluir que os 'confidence games' são normalmente utilizados em situações específicas, como sejam chantagem, desvio de fundos, angariação de prostitutas por proxenetas, etc. Uma outra situação em que os 'con' games são utilizados, é a verificada no aliciamento de pessoas para grupos de culto (religioso, de ideologia política, de cariz económico, etc.). Ainda uma terceira situação verifica-se nas actividades que envolvem aquisição de informações, algumas de carácter confidencial. A quarta situação envolve vendas e verifica-se quando as necessidades do comprador são exploradas e se utiliza a manipulação emocional. Salienta-se, para finalizar, a informação relativa ao modo de selecção da 'vítima' ou 'simplório' por parte do burlão, às técnicas de iniciação do jogo, bem como à fase final do 'con' game - o logro.
461 _cOttawa
_dMar.1995
_vV.57,n.3
_tGazette(La)
_x0826-9556
_pp.2-8
606 _aBURLA
_9248302
700 _aMAXWELL
_bWayne
_9327459