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    <subfield code="a">Une addiction exemplaire</subfield>
    <subfield code="e">le jeu pathologique</subfield>
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    <subfield code="a">Numa grande parte da literatura cient&#xED;fica internacional, o jogo patol&#xF3;gico &#xE9; considerado como uma entidade recente, institu&#xED;da como tal pelo DSM-III em 1980. Esta novidade afirmada deve ser o primeiro motivo de espanto para o investigador, no que diz respeito a uma problem&#xE1;tica individualizada desde a antiguidade. O estudo de diferentes dimens&#xF5;es do fen&#xF3;meno (epidemiologia, hist&#xF3;ria, sociologia, antropologia, estudos cl&#xED;nicos e propostas terap&#xEA;uticas, etc...), mostra que as discuss&#xF5;es a seu respeito se podem aplicar ao conjunto das toxicomanias. Estas, no seu conjunto, s&#xF3; podem ser abordadas atrav&#xE9;s de modelos complexos, tendo em conta as dimens&#xF5;es biol&#xF3;gicas, pessoais, s&#xF3;cio-culturais... Os autores prop&#xF5;em aqui um modelo das toxicomanias baseado nas no&#xE7;&#xF5;es de depend&#xEA;ncia e de comportamento ord&#xE1;lico, o qual se aplica em especial &#xE0; compreens&#xE3;o do jogo compulsivo, excessivo, dostoievskiano, ou jogo patol&#xF3;gico. Por estar assim situado no centro de um continuum das pr&#xF3;prias toxicomanias, da mais 'banal' como o tabagismo; &#xE0; mais ord&#xE1;lica, como a depend&#xEA;ncia actual das drogas il&#xED;citas, o jogo explica as diferentes dimens&#xF5;es destes comportamentos: depend&#xEA;ncia, abandono de si, desubjectiva&#xE7;&#xE3;o por um lado, desafio, experi&#xEA;ncia, busca de sentido, por outro. Ao lugar amb&#xED;guo do jogo na sociedade corresponde a complexidade, o paradoxo aparente de um comportamento ao mesmo tempo rotineiro e trangressivo.</subfield>
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    <subfield code="d">Mar. 1997</subfield>
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    <subfield code="c">Lisboa</subfield>
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    <subfield code="a">JOGO PATOL&#xD3;GICO  TOXICODEPEND&#xCA;NCIA</subfield>
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